Evento promoveu maratona de criação de protótipos funcionais, networking e palestras sobre inteligência artificial, inovação e design na tecnologia. A abertura da Conexão Game Jam ocorreu no sábado, 10 de outubro, na Fatec São Sebastião. […]
Evento promoveu maratona de criação de protótipos funcionais, networking e palestras sobre inteligência artificial, inovação e design na tecnologia.
A abertura da Conexão Game Jam ocorreu no sábado, 10 de outubro, na Fatec São Sebastião. Em formato híbrido (presencial e transmitido pelo YouTube), o encontro deu início a uma maratona focada em inovação, networking e criação de protótipos de jogos, após preparativos técnicos e credenciamento iniciados logo pela manhã.
A cerimônia de abertura e início da maratona, iniciada por volta dàs 10h, apresentou a proposta do evento e os apoiadores: Multieduc, PRTecnologia, AMZ, Litoral Game Jam, GPN, Módulo, JogaJunto, Ilhabela Tech e CITEC. A coordenadora do evento, Profa. Dra. Diana Mazo Malheiro Freire, e o diretor geral da Fatec São Sebastião, Prof. Ms. Fábio Lippi, conduziram os pronunciamentos oficiais. Na sequência, foram detalhados o cronograma e as regras, encerrando com o sorteio ao vivo do tema oficial da competição, que foi o “Conectando Pessoas” para que os alunos inscritos produzissem seus jogos durante a semana.
Ainda neste primeiro dia, palestras sobre Inteligência Artificial, Inovação e Design foram realizadas simultaneamente. Na Sala Maker da Etec, Rodolfo Santos apresentou “Do Projeto ao Valor: Como ideias se transformam em Inovação”, e Analee Sasso abordou “O olhar do design na tecnologia”. No Palco Principal, Victor Ulisses Pugliese (Google Developer Expert em AI & Cloud) ministrou a palestra estilo TED “Aplicação de IA e Tecnologia Inovadora no Desenvolvimento de Games”.

Na noite de sexta-feira, do dia 16, Ana Paula Vieira (presidente da ACIT e instrutora do Sebrae) e Sandra Rousie Lima (coordenadora de ações regionais na área de economia criativa do Sebrae) palestraram sobre o potencial de negócios no setor dos jogos. De forma interativa, elas abordaram a evolução dos jogos eletrônicos, atuação profissional, cadeia de valores, legislação, estruturação de projetos para políticas públicas e captação de recursos via editais, entre outros temas. Muito didáticas, as palestrantes abriram a apresentação aos alunos e professores presentes para que todos pudessem participar respondendo e fazendo perguntas.
No sábado, dia 17, a grande final da Expo Game Jam 2026 encerrou a semana tecnológica com a Mostra de Jogos Acadêmicos aberta ao público, estandes práticos, campeonato de jogos retrô e debates.
A programação começou com um bate-papo entre professores convidados da Universidade Cruzeiro do Sul, o Prof. Dr. Marcelino Sato Matsuda, que tratou de LGPD, privacidade e implicações legais da IA e o Prof. Luan Henrique Souza Dantas, que falou sobre segurança da informação, prompt injection, guardrails e engenharia reversa.

No palco, além da Profa. Dra. Diana, coordenadora do evento, o diretor Prof. Ms. Fábio Lippi destacou a relevância das parcerias regionais, ao lado do professor Eduardo Noboru Sasaki, proprietário da Multieduc e docente do IFSP Caraguatatuba. O Secretário de Planejamento, Tecnologia e Inovação de São Sebastião, Diogo da Silva Nascimento, ressaltou a importância da parceria com a Fatec para a implantação do Centro de Inovação e Tecnologia (CITEC), cujo papel será o atendimento às demandas locais, conforme foi detalhado pelo professor Marcelo Forestieri Fernandes chamando o novo centro de “a casa de inovação do Litoral Norte”.
Já o empresário Edson José da Silva, sócio-fundador do Grupo Empreendedor, um dos patrocinadores do evento, também falou aos presentes sobre a possibilidade fazer com que as habilidades dos participantes com a construção de jogos, possa se tornar um negócio e sorteou alunos com consultorias empresariais e contábeis, além de assessoria pro bono para abertura de MEI e pequenas empresas.
Durante todos os dias do evento, simultaneamente, ao que acontecia nos palcos, os convidados e palestrantes se revezavam para participar de um podcast, organizado e conduzido por alunas do 5° Sem. do curso de MKT, sobre o campeonato.

Na premiação da modalidade aberta Litoral Game Jam (tema “Conexões que Transformam”), o 1º lugar e o prêmio de R$ 2 mil foram para o jogo de dedução “Rosto a Rosto”, criado por Guilherme Batistela Machado, Guilherme Amâncio Hashish, Jahel Victor dos Santos Boaventura e Matheus Conceição da Silva. De acordo com Guilherme Batistela, foi uma grande e inesperada vitória. “Eu fiquei tão surpreso que até travei. Um verdadeiro surto de felicidade. A sensação de estar ali em cima com todo mundo comemorando foi inexplicável”. Ele também destacou o fato de terem ganhado de vários concorrentes de outras instituições. “Não era só um primeiro lugar, foi um momento de pertencimento, a Fatec foi ganhadora, o prêmio ficou em casa!”, completou. O 2º lugar ficou com a equipe Churume Overflow (IFSP Caraguatatuba), o 3º com a equipe Sea Vibes (profissionais de Caraguatatuba) e o Voto Popular com a equipe Conectados.
Nos projetos acadêmicos da Fatec, venceu em 1º lugar o jogo matemático Aritmo, dos alunos Arthur, Paulo e equipe, do 3º semestre de ADS, seguido por Quiz Brasil, 2º lugar e Primos Espaciais, 3º lugar, do 4º semestre de ADS. No campeonato de Jogos Retrô, ainda, um destaque especial para a habilidade como jogador do Professor Isleide Wilson, que fez a entrega dos prêmios para os alunos Camilo (5º semestre de Marketing), Henrique (5º de ADS) e Miguel.
“Foi gratificante ver a união dos alunos de vários cursos da Fatec, Etec e Multieduc, professores, empresários e comunidade, trabalhando para que o evento desse certo. Foi emocionante ver a felicidade dos alunos. Mais do que um evento, foi a construção de um projeto coletivo, que fez e faz a diferença na vida de muitas pessoas e ainda conseguimos juntar as quatro cidades do Litoral Norte. Não poderia ter sido melhor!”, finalizou a professora Diana, coordenadora do Game Jam.